战地总监马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 最近告诉粉丝,Frostbite 将获得“必要的升级”。
Marcus Lehto 在 Twitter 上询问《战地》玩家,他们是喜欢“地图更多、布局从大到小的多样性,地点更少,还是布局多样性更少,但地点更多?”作为回应,一位粉丝问下一部《战地》是否会使用 Frostbite 3(Frostbite 的升级版)或完全不同的引擎进行开发。Letho 在推特上回复道:“Frostbite 正在进行一些急需的升级。”到目前为止,Letho 尚未明确需要或即将进行哪些更改。
Frostbite 是 DICE 开发的游戏引擎,DICE 也是《战地》的主要开发团队。自 2008 年《战地:叛逆连队》以来,该引擎的某个版本一直在使用。此后,该引擎被用于《战地》的每一个主要版本,以及包括《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:审判》在内的其他 EA 项目。
上一款《战地》游戏是近未来射击游戏《2042》,虽然销量不错,但发布时却存在大量漏洞,社区也对此表示强烈不满。此后,该游戏进行了多次改版和大型更新,包括增加了赛季结构。自那以后,该游戏在 Steam 上的评价从“大多为负面”转为“褒贬不一”。《战地 2042》目前已进入第二季,最近更新了地图 Orbital。
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